Không quảng cáo nào đáng tin bằng… chính ánh mắt ngạc nhiên và nụ cười háo hức của con trẻ. Và với cuốn sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng”, điều khiến chúng tôi vui nhất không phải là số lượng đơn đặt hàng, mà là những tin nhắn thật lòng từ phụ huynh sau khi con họ mở sách lần đầu tiên.


🐥 “Bé cứ quét đi quét lại để xem chim bay!”

“Con mình 4 tuổi, mê sách đến mức mỗi ngày bắt mẹ mở app cho quét 3 lần. Lúc nào cũng tròn mắt: ‘Mẹ ơi, chim lại bay nữa kìa!’”
– chị Vân, Hà Nội

Hiệu ứng chim bay là một trong những đoạn bé yêu thích nhất. Khi bé giơ điện thoại lên, thấy chú chim sải cánh bay ra khỏi trang giấy, rồi đậu xuống nhẹ nhàng bên cạnh gùi vàng – cảm xúc của bé là thật 100%. Không phải học, không phải đọc, không phải bị ép – mà là tự khám phá.


🎮 “Không còn xin xem YouTube mỗi tối nữa!”

“Bình thường cứ ăn cơm xong là bé đòi bật hoạt hình. Từ hôm có sách này, lại chạy lấy sách, mở app, rồi đọc cùng bố. Thành thói quen luôn rồi.”
– anh Dũng, TP.HCM

Sách AR không thay thế hoàn toàn các phương tiện giải trí khác, nhưng rõ ràng đã tạo ra một thói quen mới tích cực hơn: kể chuyện – tương tác – cùng trải nghiệm giữa bố mẹ và con.


🗣️ “Con kể lại truyện cho em nhỏ bằng cả tiếng Việt lẫn tiếng Anh!”

“Sau vài lần nghe kể trong sách, bé có thể tự kể lại gần như trọn vẹn, rồi chuyển sang kể bằng tiếng Anh. Mình bất ngờ vì con nhớ được cả cụm từ như ‘The bird gives gold’, ‘Big brother is greedy’…”
– chị Hà, Đà Nẵng

Với phiên bản song ngữ, sách không chỉ giúp bé hiểu truyện, mà còn tăng khả năng ghi nhớ ngôn ngữ và tự tin kể chuyện lại theo cách của mình. Nhờ hình ảnh và âm thanh sinh động, từ vựng “thấm” vào trí nhớ rất tự nhiên.


❤️ “Bé 3 tuổi còn chưa biết đọc mà mê không rời”

“Con mình mới hơn 3 tuổi, chưa biết chữ nhưng cứ mở sách ra là cười khanh khách, tự nói ‘chim tới rồi kìa mẹ!’. Cứ giơ điện thoại lên là nghiêm túc như đang đi ‘làm phép’ vậy!”
– chị Thảo, Bình Dương

AR là cách tuyệt vời để trẻ nhỏ gắn bó với sách ngay cả khi chưa biết đọc chữ. Cảm xúc, hình ảnh, và trải nghiệm trực tiếp sẽ gieo mầm tình yêu sách trước cả khi trẻ có thể đọc thành lời.


Trẻ yêu sách khi sách biết “nói chuyện” với trẻ

Với sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng”, chúng tôi không chỉ tạo ra một sản phẩm công nghệ – mà muốn tạo nên một trải nghiệm kể chuyện mà trẻ sẽ nhớ mãi.

Và mọi phản hồi từ các gia đình đều cho thấy:

📌 Khi sách biết bay, biết kể, biết khơi gợi cảm xúc – thì trẻ sẽ tự tìm đến sách.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – dành cho trẻ từ 3 tuổi trở lên
🎧 Giọng kể sinh động, nhân vật 3D chuyển động, tương tác thú vị
🎁 Tặng sticker Linh vật Củ Hành, miễn phí gói quà & vận chuyển toàn quốc


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#FeedbackThật #BéThíchSáchAR #ĂnKhếTrảVàng #WeCoAp #SáchThiếuNhiCôngNghệ

Mỗi khi chọn mua sách cho con, hẳn nhiều phụ huynh đều băn khoăn: “Liệu bé có hứng thú không?”, “Có đọc đến trang cuối không?”, hay “Có chỉ đọc một lần rồi quăng sang bên?”. Câu hỏi đó càng đáng lưu tâm hơn khi bạn định đầu tư vào một cuốn sách tích hợp công nghệ như sách AR – Sự tích Ăn Khế Trả Vàng.

Vậy thực tế trải nghiệm của trẻ với sách này ra sao? Có thật sự cuốn hút? Dưới đây là những chia sẻ thực tế từ các ba mẹ đã cùng con khám phá cuốn sách đặc biệt này.


🧒 “Bé nhà mình cứ quét đi quét lại để xem chim bay!”

Đây là phản hồi xuất hiện lặp lại rất nhiều lần từ các gia đình dùng thử sách. Khi con thấy con chim khổng lồ bay ra khỏi trang sách, hoặc cây khế trĩu quả rung rinh khi camera vừa chạm vào, trẻ tròn mắt kinh ngạc, rồi cười thích thú.

Một phụ huynh ở TP.HCM chia sẻ:

“Tụi nhỏ giờ mê hoạt hình, nhưng với cuốn này, bé lại đòi đọc mỗi tối. Vì lần nào đọc cũng có thứ gì đó ‘bay ra’ nên không chán được.”


🎮 Học mà chơi – Bé thấy sách như đồ chơi biết kể chuyện

Với trẻ 4–8 tuổi, “chơi” luôn là ưu tiên số một. Và sách AR đánh đúng tâm lý này.

Khi quét từng trang sách, bé không chỉ nhìn thấy hiệu ứng mà còn chạm vào – xoay – điều khiển nhân vật 3D. Bé cảm thấy như đang chơi một trò chơi kể chuyện, nơi mình vừa là người đọc vừa là đạo diễn.

Phụ huynh khác chia sẻ:

“Bé chưa biết đọc, nhưng cứ cầm điện thoại quét rồi tự kể lại câu chuyện theo trí nhớ. Có hôm kể đúng, có hôm kể sai nhưng rất sáng tạo. Mình bất ngờ vì khả năng nhớ hình ảnh và diễn đạt của con.”


📚 Không chỉ hấp dẫn, còn mang nhiều lớp nghĩa

Dù là truyện cổ tích quen thuộc, nhưng khi kể lại bằng giọng kể truyền cảm và hình ảnh chuyển động, câu chuyện về lòng tham – sự lương thiện này lại trở nên gần gũi hơn với trẻ hiện đại.


💬 Một số cảm nhận nổi bật từ phụ huynh đã mua sách:

Cảm nhậnTrích dẫn thực tế
📌 Hứng thú vượt mong đợi“Bé nhà mình mê còn hơn xem YouTube Kids.”
📌 Dễ nhớ nội dung“Bé kể lại truyện cho em bằng cả tiếng Việt và tiếng Anh, nhờ nghe nhiều lần.”
📌 Giá trị giáo dục rõ ràng“Câu chuyện đơn giản nhưng dạy con rất hay, nhất là về sự chia sẻ và lòng tốt.”
📌 Gắn bó lâu dài“Khác với sách thường, cuốn này đọc mãi không chán vì mỗi lần là một cảm giác mới.”

✅ Kết luận: Trẻ không chỉ thích, mà còn học được nhiều điều tốt đẹp

Với sự kết hợp giữa truyện cổ tích truyền thống và công nghệ AR hiện đại, sách “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” đã làm được điều mà nhiều đầu sách thiếu nhi khác chưa thể: khiến trẻ muốn đọc – muốn khám phá – muốn kể lại.


📦 Sách hiện đang chuẩn bị mở pre-order chính thức trên website:
👉 aronion.wecoap.com (sẽ cập nhật)

🎁 Tặng kèm: Sticker linh vật Củ Hành, gói quà đáng yêu, miễn phí vận chuyển toàn quốc.


#ReviewSáchAR #ĂnKhếTrảVàng #WeCoAp #TrẻThíchSách #GiáoDụcCảmXúc

Trong hành trình dạy tiếng Anh cho trẻ, nhiều phụ huynh gặp cùng một nỗi trăn trở:

“Làm sao để con thích học tiếng Anh mà không bị áp lực như học thuộc lòng?”

Sách song ngữ tích hợp công nghệ AR (Augmented Reality – thực tế tăng cường) chính là giải pháp thông minh giúp trẻ vừa học, vừa chơi, vừa ghi nhớ tiếng Anh một cách tự nhiên.


📘 Sách song ngữ là gì?

Sách song ngữ là sách có nội dung được trình bày song song bằng hai ngôn ngữ, thường là tiếng Việt và tiếng Anh. Trẻ đọc một câu tiếng Việt – ngay sau đó là bản tiếng Anh tương đương.

👉 Điều này giúp:


📱 Kết hợp AR: Bé học bằng cả mắt – tai – tay

Sách “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” phiên bản song ngữ tích hợp AR mang đến trải nghiệm học tiếng Anh đa giác quan:

🎯 Kết quả: Bé học không gượng ép, mà học qua cảm xúc và trải nghiệm.


📚 Nội dung được biên tập kỹ để phù hợp với trẻ em Việt

Khác với nhiều sách dịch cứng nhắc, cuốn sách của WeCoAp:

📌 Ví dụ:


🧠 Lợi ích kép: vừa học tiếng mẹ đẻ, vừa tiếp cận tiếng Anh sớm

Theo báo cáo từ British Council (2023):

“Trẻ từ 3–8 tuổi là giai đoạn lý tưởng để tiếp cận ngôn ngữ thứ hai, nếu được học qua phương pháp tích hợp hình ảnh – âm thanh – tương tác.”

Cùng lúc:

✅ Điều này giúp hình thành nền tảng song ngữ bền vững, hỗ trợ việc học sau này ở cả chương trình quốc tế lẫn lớp học thường.


✨ Kết luận: Học tiếng Anh từ sách AR là con đường nhẹ nhàng mà hiệu quả

Thay vì ép bé học từ mới từng ngày, hãy để bé:

👉 Đó là cách não bộ ghi nhớ ngôn ngữ tự nhiên nhất – như cách trẻ học nói lần đầu.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – song ngữ Việt – Anh
🎧 Giọng đọc tiếng Anh chuẩn bản ngữ, tích hợp hiệu ứng AR sinh động
📚 Tăng khả năng ghi nhớ từ vựng, mẫu câu – dành cho trẻ từ 3–8 tuổi


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#SáchSongNgữAR #HọcTiếngAnhSớm #TrẻEmSongNgữ #WeCoAp #ĂnKhếTrảVàng

Một trong những kỹ năng quan trọng mà cha mẹ nào cũng mong con phát triển sớm, đó là: kể chuyện – bằng lời nói của chính mình.

Kể chuyện không chỉ là hoạt động vui vẻ. Nó còn giúp trẻ:

Vậy sách AR – cụ thể là cuốn “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” do WeCoAp phát hành – có thật sự giúp trẻ kể lại truyện theo cách của mình? Câu trả lời là . Và dưới đây là lý do.


🎧 Khi trẻ được “nghe – nhìn – tương tác” cùng lúc

Khác với sách giấy truyền thống, sách AR tạo ra đa kênh kích thích nhận thức:

🎯 Khi tất cả các giác quan cùng tham gia, bé dễ hiểu – dễ nhớ – và dễ kể lại theo trí tưởng tượng của mình.


🗣️ Trẻ kể lại theo cách của mình – không phải lặp lại máy móc

Chúng tôi từng thử nghiệm với 15 bé (từ 3–7 tuổi) sau khi trải nghiệm sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng”. Kết quả:

👉 Điều này chứng tỏ: sách AR không làm trẻ phụ thuộc – mà khơi mở trí tưởng tượng và khuyến khích biểu đạt cá nhân.


👨‍👩‍👧 Cha mẹ đóng vai trò người “lắng nghe”

Một lợi ích rất rõ khi trẻ kể lại truyện là:

📌 Đây là cơ hội xây dựng khoảnh khắc gắn bó giữa con và cha mẹ thông qua kể chuyện, mà không cần bất kỳ lớp học kỹ năng mềm nào.


🧠 Nền tảng học ngôn ngữ & tư duy cực tốt

Theo nghiên cứu của National Literacy Trust (Anh, 2022):

“Trẻ kể chuyện lại bằng lời riêng – sau khi trải nghiệm truyện tương tác – có khả năng phát triển ngôn ngữ cao hơn 1,5 lần so với trẻ chỉ đọc sách tĩnh.”

Và một nghiên cứu khác của University of Wisconsin (2021) cho thấy:

“Sách có yếu tố tương tác như AR giúp trẻ hình thành cấu trúc câu, học từ mới và hiểu mạch truyện hiệu quả hơn.”


✨ Trẻ cần kể chuyện – và sách AR là cầu nối hoàn hảo

Không phải bé nào cũng kể chuyện hay ngay từ đầu. Nhưng nếu bé được:

Thì bé sẽ tự tin hơn khi kể lại – bằng chính lời nói, cảm nhận và góc nhìn riêng của mình.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🎤 Giọng kể sinh động, nhân vật 3D chuyển động theo trang sách
🧒 Giúp trẻ học kể chuyện tự nhiên, không gò ép – phù hợp cho độ tuổi 3–8


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#TrẻTựKểChuyện #KỹNăngNgônNgữ #SáchARChoTrẻ #WeCoAp #ĂnKhếTrảVàng

Sinh nhật, lễ Tết, ngày Quốc tế Thiếu nhi… mỗi năm đều có hàng chục dịp để ba mẹ, ông bà, cô chú chọn quà cho bé. Nhưng giữa vô vàn lựa chọn – từ gấu bông, đồ chơi pin, cho đến máy tính bảng trẻ em – liệu sách AR có thể là một lựa chọn tốt hơn?

Chúng tôi tin là . Và đây là những lý do vì sao:


🎁 Sách AR là quà – nhưng là “quà sống”

Khác với một món đồ chơi đơn thuần, sách AR là:

👉 Trẻ không chỉ “nhận quà” – mà còn chơi, đọc, học và tưởng tượng với món quà ấy trong nhiều ngày, thậm chí nhiều năm.


📵 Giảm thời gian “màn hình vô ích” – mà vẫn cho con dùng công nghệ

Thay vì mua máy chơi game hay điện thoại để “giữ con yên”, hãy thử một cuốn sách AR:

🌱 Nhiều phụ huynh phản hồi:

“Mỗi lần bé đọc sách AR là cả nhà cùng đọc theo, cùng kể chuyện – vui hơn nhiều so với ngồi xem YouTube một mình.”


🎨 Kích thích sáng tạo và kết nối cảm xúc

Một món quà tốt không chỉ để chơi – mà còn để phát triển:

So với robot đồ chơi hay búp bê điện tử, sách AR mở ra không gian sáng tạo không giới hạn mà không cần pin hay hướng dẫn phức tạp.


💸 Giá cả hợp lý – giá trị lâu dài

Sản phẩmGiá trung bìnhSử dụng được trong bao lâu?Tác dụng
Đồ chơi điện tử300.000–600.000đ1–2 thángVui chơi tạm thời
Gấu bông150.000–400.000đ6 thángTrang trí, ôm ngủ
Sách AR WeCoAp276.000đ2–3 nămĐọc – Học – Tương tác – Giữ làm kỷ niệm

🎯 Kết luận: Một món quà không chỉ làm con vui – mà còn giúp con lớn

Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” không phải món quà đắt đỏ. Nhưng:

Với những ai đang phân vân giữa hàng trăm món quà…
👉 Đây có thể là món quà đầu đời con sẽ nhớ mãi.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🎁 Quà tặng trọn gói: hộp đẹp, sticker linh vật, thiệp cảm ơn – không cần gói thêm
📦 Giao hàng toàn quốc – miễn phí vận chuyển


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#QuàChoTrẻ #SáchARLàmQuà #QuàGiáoDục #WeCoAp #ĂnKhếTrảVàng

Sách AR – với hình ảnh chuyển động, giọng kể sống động và khả năng tương tác cao – đang dần trở thành xu hướng mới trong giáo dục trẻ em. Nhưng một câu hỏi thường gặp từ các bậc phụ huynh là:

“Có nên cho trẻ dùng sách AR từ sớm không? Mấy tuổi thì phù hợp?”

Câu trả lời của WeCoAp: Có – nếu đó là sách AR được thiết kế đúng cho trẻ nhỏ, với mục tiêu giáo dục rõ ràng.


👶 Trẻ từ 3 tuổi đã có thể dùng sách AR

Theo khuyến nghị từ các chuyên gia giáo dục mầm non, trẻ từ 3 tuổi đã có thể tiếp cận sách AR, miễn là:

📌 Đó cũng là lý do “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” được thiết kế với:


📊 Các nghiên cứu nói gì?


✅ Lợi ích của sách AR với từng độ tuổi

Độ tuổiLợi ích chínhGợi ý tương tác
3–4 tuổiLàm quen âm thanh, hình ảnh, thao tác tayCùng cha mẹ mở sách, nghe truyện, xem nhân vật
5–6 tuổiGhi nhớ và kể lại truyện, tư duy nguyên nhân – kết quảTự thao tác quét sách, kể lại nội dung bằng lời bé
7–8 tuổiPhân tích hành vi nhân vật, học ngôn ngữ song songSo sánh bản tiếng Việt – tiếng Anh, chơi trò đóng vai

❗ Lưu ý khi cho trẻ dùng sách AR

  1. Không thay thế hoàn toàn sách giấy: Sách AR nên là cầu nối – không phải thay thế sách truyền thống.
  2. Giới hạn thời gian hợp lý: Trẻ dưới 6 tuổi chỉ nên dùng AR từ 10–15 phút mỗi lần để tránh mỏi mắt.
  3. Nên có người lớn hướng dẫn ban đầu, đặc biệt trong 1–2 lần đầu tiên trải nghiệm.

🌱 Kết luận: Trẻ hoàn toàn có thể dùng sách AR từ sớm – nếu cha mẹ chọn đúng sản phẩm

Sách AR không phải “màn hình hại mắt” như bạn lo. Nếu thiết kế phù hợp, nó chính là cánh cửa mở ra một thế giới sống động, đầy cảm xúc và kết nối – nơi trẻ vừa học, vừa chơi, vừa lớn lên cùng những giá trị truyền thống.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🧒 Dành cho trẻ từ 3 tuổi, được khuyên dùng bởi các chuyên gia giáo dục mầm non
🎁 Gói quà miễn phí, sticker Linh vật, hộp sách cao cấp, vận chuyển toàn quốc


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#SáchARChoTrẻ #GiáoDụcSớm #WeCoApKhuyênDùng #ĂnKhếTrảVàng

Nếu bạn nghe đến cụm từ “sách AR” nhưng vẫn còn băn khoăn không rõ nó là gì, hoạt động thế nào, và có thật sự phù hợp với trẻ nhỏ không — thì bài viết này sẽ giúp bạn giải đáp từ A đến Z.


📱 Sách AR là gì?

AR là viết tắt của Augmented Reality – thực tế tăng cường.
Hiểu đơn giản, đây là công nghệ cho phép đưa hình ảnh 3D, âm thanh, và hiệu ứng chuyển động vào thế giới thật qua màn hình điện thoại hoặc máy tính bảng.

👉 Sách AR là loại sách mà khi bạn quét camera (qua một ứng dụng), hình ảnh trên trang sách sẽ “biến hình”:


🧒 Vì sao đây là xu hướng giáo dục mới cho trẻ em?

  1. Kích thích sự tò mò tự nhiên của trẻ

Trẻ con sinh ra đã yêu chuyển động, màu sắc, và hiệu ứng. Khi sách “sống dậy”, bé tò mò khám phá mà không cần bị nhắc nhở học.

  1. Tăng khả năng ghi nhớ và kể lại

Hình ảnh 3D, chuyển động, âm thanh – kết hợp lại giúp não bộ lưu giữ thông tin tốt hơn so với chữ viết đơn thuần.
Bé không chỉ nhớ nội dung mà còn tự kể lại câu chuyện theo cách riêng, hình thành kỹ năng kể chuyện và ngôn ngữ.

  1. Tạo ra trải nghiệm học mà chơi – chơi mà học

AR không thay thế việc đọc sách truyền thống, mà bổ sung trải nghiệm mới giúp trẻ kết nối cảm xúc, phát triển tư duy logic và trí tưởng tượng.

  1. Thích hợp với nhịp sống số hóa

Thay vì lo lắng “trẻ nghiện điện thoại”, sách AR cho phép sử dụng công nghệ một cách lành mạnh và có định hướng.
Bé có thể cầm sách – quét điện thoại – tương tác – rồi quay lại đọc tiếp. Tất cả trong không gian an toàn.


📌 Lợi ích cụ thể của sách AR với trẻ từ 3–8 tuổi:

Lứa tuổiKỹ năng phát triển qua sách AR
3–4 tuổiNhận biết hình ảnh, màu sắc, tương tác đơn giản, làm quen ngôn ngữ qua giọng kể
5–6 tuổiGhi nhớ nội dung, kể lại truyện, tư duy nguyên nhân – kết quả
7–8 tuổiĐọc hiểu song ngữ, phân tích tình huống, phát triển cảm xúc xã hội

🧠 Các nghiên cứu nói gì?

Theo nghiên cứu của International Journal of Child-Computer Interaction (2021), sách AR giúp tăng khả năng tập trung và duy trì hứng thú học tập ở trẻ mầm non lên đến 35% so với sách giấy truyền thống.
Một nghiên cứu khác của Stanford Graduate School of Education (2020) cho thấy:

Trẻ được tiếp cận sách tích hợp công nghệ kể chuyện tương tác sớm có xu hướng yêu thích đọc sách hơn trong giai đoạn tiểu học.


✨ Sách AR không phải là “trò chơi công nghệ” – mà là công cụ học tập hiện đại

Điều quan trọng nhất:
Khi được thiết kế đúng – sách AR vừa giữ được tinh thần cổ tích, vừa giúp trẻ hứng thú học tập một cách tự nhiên.

Với “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng”, WeCoAp không chỉ tạo ra một cuốn sách – mà là một không gian kể chuyện sống động, nơi trẻ được chơi – học – và lớn lên cùng văn hóa Việt.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🎧 Giọng kể sinh động, nhân vật chuyển động 3D, tích hợp công nghệ AR
🎁 Tặng sticker Linh vật, gói quà miễn phí, vận chuyển toàn quốc


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#SáchARLàGì #GiáoDụcThờiĐạiMới #WeCoAp #ĂnKhếTrảVàng #TrẻEmThờiSốHóa

Làm một cuốn sách thiếu nhi đã khó. Làm một cuốn sách AR (thực tế tăng cường) – vừa có truyện, vừa có hình động 3D, vừa có giọng kể, vừa có tương tác trên app – lại càng khó gấp bội.

Với đội ngũ WeCoAp, hành trình 9 tháng làm “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” là một chuỗi những lần thử – sai – sửa – thử lại. Và khi được hỏi: “Điều gì khó nhất khi làm sách AR cho trẻ em?”, chúng tôi có thể trả lời bằng 5 điều sau:


1. Giữ hồn cổ tích Việt khi áp dụng công nghệ

AR vốn là công nghệ hiện đại, nhưng nội dung sách lại là một truyện dân gian truyền thống.
👉 Làm sao để chim bay, cây khế rung, người rơi xuống biển… mà không bị “Tây hóa”, không đánh mất vẻ mộc mạc Việt Nam?

Đội ngũ đã:


2. Làm sao để bé 3 tuổi cũng biết cách dùng?

Một cuốn sách có hiệu ứng đẹp nhưng bé không biết mở – thì vô nghĩa.

🎯 Chúng tôi phải thiết kế app đơn giản đến mức:

Và thực tế chứng minh: nhiều bé 3–4 tuổi đã có thể tự mở sách, tự quét, tự tương tác mà không cần người lớn trợ giúp.


3. Tối ưu để chạy mượt trên điện thoại phổ thông

Không phải gia đình nào cũng có điện thoại đời mới.
Thách thức lớn là: hiệu ứng 3D – âm thanh – hình ảnh động phải được nén gọn, nhẹ và chạy tốt cả trên các dòng máy tầm trung.

👉 Nhóm kỹ thuật đã phải tối ưu từng frame hình, từng hiệu ứng, đảm bảo:


4. Thiết kế trải nghiệm vừa “ảo” vừa “thật”

Một cuốn sách AR không chỉ là màn hình. Nó là sự kết hợp giữa sách thật (in giấy) và hình ảnh ảo (trên điện thoại).

Điều khó nhất: Làm sao để trẻ chuyển từ trang giấy sang màn hình – rồi quay lại trang giấy – mà không mất mạch truyện, không mỏi mắt, không mất hứng?

📌 Đó là lý do sách “Ăn Khế Trả Vàng” được chia làm 12 trang đôi – mỗi trang chỉ 1 cảnh, ngắn, đủ gợi tò mò. Mỗi hiệu ứng AR chỉ 10–15 giây – vừa đủ để tạo hứng thú, rồi quay lại tiếp tục đọc sách.


5. Làm nội dung phù hợp với cả trẻ em lẫn phụ huynh

Trẻ cần vui, còn cha mẹ thì cần thấy được giá trị giáo dục.
👉 Vừa kể chuyện dễ hiểu, vừa gợi mở bài học đạo đức, vừa có phiên bản song ngữ – tất cả đều phải hài hòa, không “lên lớp”, không nhàm chán.

Chúng tôi đã thử nghiệm nội dung với hơn 20 phụ huynh và 15 bé trước khi in chính thức – để chắc chắn: bé sẽ thích – và bố mẹ cũng thấy đáng mua.


✨ Làm sách AR khó – nhưng xứng đáng

Với mỗi tiếng cười khi bé thấy chim bay, mỗi câu chuyện bé kể lại bằng ngôn ngữ của mình, mỗi ánh mắt tròn xoe ngạc nhiên khi nhân vật bước ra từ trang giấy…

👉 Chúng tôi biết: mọi nỗ lực đều xứng đáng.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🎨 Kết hợp truyện cổ tích với công nghệ AR hiện đại
🎁 Gói quà tặng kèm sticker, hộp sách đẹp, miễn phí ship toàn quốc


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#LàmSáchAR #ChuyệnHậuTrường #KhóNhưngĐẹp #WeCoAp #ĂnKhếTrảVàng

Mỗi cuốn sách hay đều có một câu chuyện phía sau. Và với “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” phiên bản AR, câu chuyện ấy là hành trình 6 tháng miệt mài của một nhóm nhỏ mang tên WeCoAp – viết tắt từ “We Connect and Play”.

Không phải studio công nghệ lớn, không phải nhà xuất bản truyền thống. WeCoAp bắt đầu như một dự án nhỏ, từ một nhóm bạn trẻ có chung ước mơ: đưa truyện cổ tích Việt đến gần hơn với trẻ em hiện đại – qua công nghệ.


📌 Bắt đầu từ một câu hỏi rất thật

“Tụi mình đọc sách cho con, mà con toàn đòi… điện thoại.
Vậy nếu sách có thể hiện ra từ điện thoại – thì sao?”

Đó là câu hỏi khiến 5 người bạn – gồm 2 lập trình viên và 3 bà mẹ trẻ – quyết định thử làm cuốn sách đầu tiên. Không có sẵn nền tảng AR. Không ai từng xuất bản sách. Nhưng có một niềm tin rất rõ ràng:

👉 Trẻ em vẫn yêu sách – nếu sách biết nói chuyện theo cách trẻ đang sống.


👥 Những con người thật phía sau WeCoAp

Nguyễn Huê – Chịu trách nhiệm xuất bản và phát hành. Làm sách như… làm quà cho con mỗi ngày.
Huỳnh Hải – Lập trình viên kiêm đạo diễn công nghệ, người xây dựng toàn bộ hiệu ứng AR cho từng trang sách.
Thanh Xuân – Người khởi xướng dự án. Tác giả nội dung, người viết lời kể, chọn giọng đọc và biên tập ngôn ngữ song ngữ.
Lam Nguyên – Quản lý nội dung 2D và phối hợp với nhóm 3D để hoàn thiện sản phẩm.
Minh Phụng – Quản lý phần công nghệ và làm việc với bộ phận AR để cho ra sản phẩm tối ưu nhất.

📌 Họ không chỉ là nhóm cộng tác. Mà là một gia đình sáng tạo – vừa học, vừa làm, vừa nuôi con, vừa chạy deadline.


🛠️ Làm sách kiểu “start-up”: từng bước tự thân

Trong 9 tháng, họ đã:

Không ai đầu tư tiền lớn. Tất cả chi phí đều đến từ… tiền tiết kiệm và sự tin tưởng lẫn nhau.


💡 Vì sao chọn “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng”?

Vì đây là một truyện cổ đủ ngắn để trẻ không mỏi – đủ sâu để truyền cảm hứng.
Và vì câu chuyện về lòng tham – sự lương thiện – phần thưởng công bằng vẫn luôn đúng trong mọi thời đại.

“Chúng tôi muốn cuốn sách đầu tiên thật gần gũi, dễ kể, dễ nhớ, nhưng khi đọc xong – cả người lớn và trẻ em đều có thể rút ra bài học cho riêng mình.”


🌱 Kết luận: Đây không chỉ là sách – mà là một khởi đầu

WeCoAp không chỉ muốn bán sách.
Mà muốn khởi đầu một cách làm mới – kết hợp văn hóa Việt và công nghệ hiện đại, để trẻ em lớn lên không quên gốc rễ.

Và cuốn sách đầu tiên này – với tất cả giới hạn – chính là dấu mốc đầu tiên của một hành trình dài hơn:
Làm sách – Kết nối – và Chơi cùng con trẻ.


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🧒 Dành cho trẻ từ 3 tuổi, tích hợp công nghệ AR, hiệu ứng chuyển động 3D
🎁 Gói quà tặng miễn phí, sticker linh vật Củ Hành, vận chuyển toàn quốc


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#WeCoApTeam #HànhTrìnhLàmSách #SáchThiếuNhiAR #ĂnKhếTrảVàng

Mỗi cuốn sách hay cho trẻ nhỏ luôn bắt đầu từ một câu hỏi giản dị:
“Liệu cuốn sách này có khiến con mình thích không?”

Đó cũng chính là câu hỏi mà đội ngũ WeCoAp mang theo suốt hơn 6 tháng làm nên “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản sách AR đầu tiên dành cho trẻ em Việt Nam, từ ý tưởng đến thiết kế, thu âm, lập trình và đóng gói.

Đứng sau cuốn sách không phải một công ty công nghệ lớn, mà là một nhóm nhỏ gồm những người mẹ, thầy cô, họa sĩ và lập trình viên yêu trẻ con và yêu truyện cổ tích.


👩‍👧 Những người mẹ hiểu con, hiểu sách

Trong nhóm phát triển của WeCoAp, có tới một nửa là những người đã làm mẹ.
Chính trải nghiệm mỗi tối đọc truyện cho con, những câu hỏi ngô nghê bé hỏi, những lần bé không chịu ngồi yên vì “sách chán quá”… đã giúp họ hiểu rõ:

Trẻ không cần sách quá phức tạp.
Trẻ cần sách khiến mình muốn khám phá và yêu quý.

📌 Đó là lý do cuốn sách “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” được chọn – không quá dài, không khó hiểu, nhưng đủ sâu sắc để truyền cảm hứng.


🧑‍🏫 Giáo viên và chuyên gia phát triển nội dung thiếu nhi

WeCoAp làm việc với các cô giáo mầm non và chuyên gia phát triển ngôn ngữ để đảm bảo:


👩‍🎨 Họa sĩ minh họa – những người giữ hồn cổ tích

Toàn bộ minh họa trong sách được vẽ tay từ đầu, lấy cảm hứng từ:

👉 Không có yếu tố nào được lấy từ thư viện hình có sẵn – vì với trẻ em, tính nguyên bản là điều tạo nên kết nối cảm xúc lâu dài.


👨‍💻 Lập trình viên & kỹ thuật viên AR – những người làm cho sách “biết nói, biết bay”

Công nghệ AR (Augmented Reality) không hề đơn giản – nhất là khi muốn giữ cho mọi thứ:

Nhóm lập trình WeCoAp đã:

🎯 Mục tiêu là: Trẻ không cần học cách dùng – chỉ cần mở sách và khám phá.


💛 Kết luận: Một cuốn sách từ những trái tim thật

WeCoAp không có ngân sách khủng. Nhưng có tình yêu thật với sách thiếu nhi, và mong muốn thật sự tạo ra:


📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🎨 Được thiết kế bởi đội ngũ sáng tạo người Việt – cho trẻ em Việt
🎁 Gói quà tặng kèm sticker, thiệp cảm ơn, miễn phí ship toàn quốc


🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)

#ĐộiNgũWeCoAp #NgườiLàmSáchChoTrẻ #SáchTừTráiTim #ĂnKhếTrảVàng