Ai đứng sau cuốn sách này? – Hành trình 9 tháng làm sách AR đầu tiên của WeCoAp

Mỗi cuốn sách hay đều có một câu chuyện phía sau. Và với “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” phiên bản AR, câu chuyện ấy là hành trình 6 tháng miệt mài của một nhóm nhỏ mang tên WeCoAp – viết tắt từ “We Connect and Play”.
Không phải studio công nghệ lớn, không phải nhà xuất bản truyền thống. WeCoAp bắt đầu như một dự án nhỏ, từ một nhóm bạn trẻ có chung ước mơ: đưa truyện cổ tích Việt đến gần hơn với trẻ em hiện đại – qua công nghệ.
📌 Bắt đầu từ một câu hỏi rất thật
“Tụi mình đọc sách cho con, mà con toàn đòi… điện thoại.
Vậy nếu sách có thể hiện ra từ điện thoại – thì sao?”
Đó là câu hỏi khiến 5 người bạn – gồm 2 lập trình viên và 3 bà mẹ trẻ – quyết định thử làm cuốn sách đầu tiên. Không có sẵn nền tảng AR. Không ai từng xuất bản sách. Nhưng có một niềm tin rất rõ ràng:
👉 Trẻ em vẫn yêu sách – nếu sách biết nói chuyện theo cách trẻ đang sống.
👥 Những con người thật phía sau WeCoAp
Nguyễn Huê – Chịu trách nhiệm xuất bản và phát hành. Làm sách như… làm quà cho con mỗi ngày.
Huỳnh Hải – Lập trình viên kiêm đạo diễn công nghệ, người xây dựng toàn bộ hiệu ứng AR cho từng trang sách.
Thanh Xuân – Người khởi xướng dự án. Tác giả nội dung, người viết lời kể, chọn giọng đọc và biên tập ngôn ngữ song ngữ.
Lam Nguyên – Quản lý nội dung 2D và phối hợp với nhóm 3D để hoàn thiện sản phẩm.
Minh Phụng – Quản lý phần công nghệ và làm việc với bộ phận AR để cho ra sản phẩm tối ưu nhất.
📌 Họ không chỉ là nhóm cộng tác. Mà là một gia đình sáng tạo – vừa học, vừa làm, vừa nuôi con, vừa chạy deadline.
🛠️ Làm sách kiểu “start-up”: từng bước tự thân
Trong 9 tháng, họ đã:
- Tự xây dựng ứng dụng AR (app quét từng trang sách),
- Tự vẽ minh họa từ đầu – không dùng ảnh stock,
- Thu âm giọng kể với diễn viên thật, chọn nhạc nền thủ công,
- Xin giấy phép xuất bản chính thức từ NXB Đồng Nai,
- In thử nghiệm nhiều bản để đảm bảo màu – giấy – hiệu ứng chuẩn.
Không ai đầu tư tiền lớn. Tất cả chi phí đều đến từ… tiền tiết kiệm và sự tin tưởng lẫn nhau.
💡 Vì sao chọn “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng”?
Vì đây là một truyện cổ đủ ngắn để trẻ không mỏi – đủ sâu để truyền cảm hứng.
Và vì câu chuyện về lòng tham – sự lương thiện – phần thưởng công bằng vẫn luôn đúng trong mọi thời đại.
“Chúng tôi muốn cuốn sách đầu tiên thật gần gũi, dễ kể, dễ nhớ, nhưng khi đọc xong – cả người lớn và trẻ em đều có thể rút ra bài học cho riêng mình.”
🌱 Kết luận: Đây không chỉ là sách – mà là một khởi đầu
WeCoAp không chỉ muốn bán sách.
Mà muốn khởi đầu một cách làm mới – kết hợp văn hóa Việt và công nghệ hiện đại, để trẻ em lớn lên không quên gốc rễ.
Và cuốn sách đầu tiên này – với tất cả giới hạn – chính là dấu mốc đầu tiên của một hành trình dài hơn:
Làm sách – Kết nối – và Chơi cùng con trẻ.
📘 Sách AR “Sự tích Ăn Khế Trả Vàng” – phiên bản song ngữ Việt – Anh
🧒 Dành cho trẻ từ 3 tuổi, tích hợp công nghệ AR, hiệu ứng chuyển động 3D
🎁 Gói quà tặng miễn phí, sticker linh vật Củ Hành, vận chuyển toàn quốc
🛒 Đặt mua tại: aronion.wecoap.com (pre-order sẽ sớm cập nhật)
✅ #WeCoApTeam #HànhTrìnhLàmSách #SáchThiếuNhiAR #ĂnKhếTrảVàng